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《实况足球2020》或改用UE4开发 凯尔特人球场预览

《实况足球2020》或改用UE4开发 凯尔特人球场预览

   前阵子,科乐美宣布了实况足球2020将更换引擎,将会换成虚幻引擎制作。这则消息的公布,引起了众多玩家的议论,忆往昔,K社实况足球系列6年一换引擎,而换引擎后的首作,风评都不太好,让人堪忧啊。官方还放出了使用虚幻4引擎制作的凯尔特人公园球场预览,以及球员制作过程,一起来看看吧。

   UE4《实况足球2020》凯尔特人公园球场:

   UE4《实况足球2020》球员制作:

   之前官方宣布采用用虚幻引擎4使用制作PES mobile 2019,这很有可能将其用在PES2020的试运行,并打算在此引擎上发布下一个版本或之后的版本,这很可能是因为Konami倾向于喜欢为他们的版本进行统一开发。

   仔细总结实况足球系列历代游戏的发售,我们可以发现一个秘密。就以2000年以后来说,在2000年K社出了《实况足球2000》,可以算非常经典一作,但之后的2001年,PS1引擎换成了PS2引擎,《实况足球5》发售,但风评一般。紧接着6年后,K社出了《实况足球10》,可以说是实况系列一代神作,但之后2007年PS2引擎换成了PS3引擎,《实况足球2008》应时而生,结果不被玩家买账,整体风评很差。

   然后,又过了6年,K社在2012年推出了《实况足球2013》,口碑大赚,可以算得上是超级经典的一作了。但随后的2013年PS3引擎换成了PS4引擎,新的《实况足球2014》,被评为烂作。紧接着就是6年后的《实况足球2019》,而本作的评价还算是不错的。

   现在,实况2000,实况10,实况2013还有很多粉丝在玩,最近的实况2019评价也很好,而从以上规律可以发现,同引擎的最后一作基本都是“神作”,而换引擎的首作都是“烂作”的代名词,这么一想,《实况足球2020》前景堪忧啊。

   视频截图:

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