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爱游戏-《仙剑奇侠传5》:唯有仙剑壳 不见仙剑魂

自1995年《仙剑奇侠传》发行以来,爱游戏 仙剑系列已经伴随着我们走过了20多个年头,感动了一代又一代的玩家们,而小编也是仙剑系列的忠实粉丝之一,仙剑系列可谓是小编心中的不灭经典之作。爱游戏

而最近,一款叫《仙剑奇侠传5》的手机游戏吸引了小编的目光。与市面上的其他挂着“仙剑”旗号的手游不同,这款游戏是《仙剑奇侠传》制作商大宇正版授权的手游游戏,出于对仙剑系列的喜爱,小编便下载了这款手游。

经历了几天的游戏,小编只能深深地叹气,这款号称*正版的《仙剑奇侠传5》手游,也只不过套了所授权的仙剑外壳,并不是小编心中的那个仙剑世界。

水墨Q版画风+经典回合战斗+还原配音配乐=并不糟糕的游戏质量

凭心而论,这款手游的质量比起市面上很多打着仙剑旗号却粗制滥造的手游而言,其实是相当不错的。水墨画的卡通画风比较精致,人物设计基本还原了《仙剑奇侠传5》中人物的特点,比如小蛮的苗疆风情,龙幽的冷峻帅气,雨柔的温柔善良……

回合制的战斗也基本上都是《仙剑奇侠传5》系列的一贯套路,招式的设计都还比较合理,将《仙剑奇侠传5》中的经典招式都做了微型还原,此外因为有正版授权,连人物的配音什么的也都是原班人马,熟悉的战斗背景音乐一响起,让玩家们似乎还是有感受到,这确实是那个玩家所熟悉的仙剑。仅从游戏质量而言,小编觉得是比较合格的。

众多氪金点=糟糕的游戏体验

但既然是手游,自然也逃不开那千篇一律的氪金套路,这一次,《仙剑奇侠传5》手游依然没有让小编所失望,随着游戏时间的累计,小编所看到的氪金点也是越来越多,什么等级的提升、境界的提升、装备等级的提升、装备的精炼,看得小编是眼花缭乱。

光有这些自然还不足够,“仙剑客栈”里还有各种十连抽,如果想要抽到心仪的人物,想必是要掏空自己的钱包啊!

只想做个看剧情的休闲玩家?小编想说,根本就是不存在的,后面的关卡难度很高,人物不进行强化根本没法通关,而且游戏内还提供了各式各样的试炼副本强行提升游戏难度,更可怕的是还有“斗仙台”,简直是土豪玩家们的大本营,不充钱你怎么能荣登榜首呢?

总之,这种十分粗暴的氪金提醒极大地破坏了玩家的游戏体验,让小编玩着玩着,就感觉特别地:累!让玩家不断沉浸提升自己的战力而不是注重在剧情之上,这让这款《仙剑奇侠传5》手游失去了其应有的特点。

消失了的“仙剑魂”

仙剑系列之所以被广大玩家所喜爱,是因为他构造了一个感人至深的仙侠世界。剧情类游戏的灵魂就在于“剧情”二字,仙剑系列之所以能在众多国产单机中脱颖而出,就是因为它注重剧情的雕琢,让玩家们在游戏过程中随着主人公的步履慢慢探索爱恨情仇。

(《仙剑奇侠传1》中李逍遥和赵灵儿的爱情令人动容)

而这次的《仙剑奇侠传5》手游版,在宣传上标注着“还原剧情”,但在游戏过程中却完全没有感受到对于剧情的还原效果,还是在原版的基础上进行了简化和修改,并且这种修改完全不是为了更好地展现剧情,而是为了减少玩家在剧情所浪费的时间,从而把时间更好地用在氪金点上。而且还特意提高剧情通关的难度,让很多平民玩家甚至都难以看到后面的剧情,对于像小编这样的仙剑粉丝来说,这就是一款打着仙剑旗号的卖ip之作,再精美的游戏质量也难以掩盖它的劣质。

仙剑系列能在手游上重现经典,小编是支持的,相信众多的仙剑粉丝们也是支持的,但若是把仙剑所核心的“剧情”都丢弃,那这样一款仙剑游戏还有什么意义呢?仅仅只是有着仙剑塑造的众多角色来支持玩家的情怀,这样的手游又怎么能让玩家满意?

如今的快餐时代,借助已有的热门ip来炒作的游戏越来越多了,但能还原到其原本特色的却几乎没有,许多游戏都只是在慢慢消耗玩家对于这个ip的热爱。相比被众多玩家吐槽的仙剑ip系列,同为ip改编之作的《fate:go》却成为了玩家心中的口碑之作,说到底是没有抛弃原有的剧情结构,而又在剧情之上再做了精彩而合理的改编,为原作的粉丝们所喜爱。

依靠仙剑这样的热门ip所做出的手游,应该能够更好地展现他的内核和特色,应该让玩家们能够感受到仙剑原有的魅力所在,小编不希望仙剑系列是通过这样的方式不断消费玩家的情怀,长久以往,玩家们总归对会对其失望的。

总体而言,小编对于这款《仙剑奇侠传5》的手游是相当失望的,也希望今后这样的手游作品能越来越少,不要成为“只有仙剑壳 不见仙剑魂”的滥造之作。

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